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Quién te ha visto, y quién te ve, Rare. Perfect Dark Zero es uno de esos juegos que mueren por el propio hype que generan. Claro, no es fácil ser la secuela del que es considerado uno de los mejores títulos de acción en primera persona de todos los tiempos. Lo que supuestamente iba a ser la killer app de Xbox 360 -recordemos que fue uno de los títulos de salida de la consola de Microsoft- resultó quedarse simplemente en el primer FPS al que jugar en línea con la blanquita de los de Redmond.
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¡Soy Joanna Dark, portada de la Súper Pop de este mes junto con Mario Casas y Hugo Silva!
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Y es que Zero hace muchas cosas, pero pocas -o casi ninguna- bien. Aparte de presentarnos un esquema jugable obsoleto para los estándares de 2005 -si lo jugáis a posteriori es horrible, pues ha envejecido muy mal- tenemos decisiones en cuanto a nivel de diseño más que cuestionables, como la incomprensible estética cartoon, que no pega con el juego ni con un jodido camión hormigonera cargado hasta los topes de cemento, pegamento marca Loctite y lefa.
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